《王者召唤》游戏卡牌介绍

2013/5/30 10:58:20 来源:手机网游第一门户   王者召唤官网

    一、魔幻卡牌生物卡牌
    在战斗中使用可以召唤生物进行战斗的卡牌即为生物卡牌,《王者召唤》游戏中总共有7个种族的生物可供玩家召唤,他们分别是:人类,精灵,兽人,亡灵,巨魔,地精,野兽;
    人类:
    人类坚韧、协作,为信仰而战。倚赖重甲、治疗和骑兵层层【推进】是人类的惯用战术;
    精灵:
    精灵的战争技巧跟他们的面容一样堪称艺术。天马骑兵【快攻】加上最强大的【远程】火力让精灵罕有敌手;
    兽人:
    兽人大军来去如潮,所到之处必有战争。兽人擅长在【游击战】中用一次次爆发冲垮敌人的阵地!
    亡灵:
    亡灵是【消耗战】的首选。他们被击倒,却不断重生,直至消灭敌人或被彻底消灭!
    巨魔:
    巨魔生性愚钝但体格强健,【狂怒】之际攻击力惊人。有些召唤师将其用作【肉盾】,成果斐然;
    地精:
    尽管这些绿色小东西在体力与智力上都不甚突出,但当他们被头儿带领,【成群结队】尖叫着冲向你时,你可得打起精神好好应付;
    野兽:
    野兽们会用麻痹、中毒等【异常状态】折磨它们的猎物,而地狱犬的火锥能轻易造成可观的【群体法术伤害】。

    二、技能卡牌
    技能卡牌在战斗中由玩家控制使用,使用以后可对目标产生增益/减益效果(视技能卡牌的实际效果);可使用的技能卡牌和玩家选择的职业有关,如套牌中配置了非本职业可使用的技能卡牌,该套牌将不可用于战斗。

    三、卡牌品质
    所有的生物卡牌和技能卡牌,都有品质之分,同一张卡牌的品质越高,相应的攻击力和体力值也就越高;卡牌的品质标识如下:
    普通:在卡牌上标识为1颗白色的五角星★
    精良:在卡牌上标识为2颗绿色的五角星★★
    稀有:在卡牌上标识为3颗蓝色的五角星★★★
    史诗:在卡牌上标识为4颗紫色的五角星★★★★
    传说:在卡牌上标识为5颗橙色的五角星★★★★★
    逆天:在卡牌上标识为6颗红色的五角星★★★★★★

    四、卡牌效果
    卡牌能力——效果描述
    奔跑——移动+1;
    骑乘——移动+2;
    钝步——移动-1;
    短弓——射程+2;
    弓箭——射程+3;
    飞行——移动时可穿越非飞行类敌方士兵;
    重甲——减免受到的物理伤害;
    魔甲——减免受到的法术伤害;
    魔免——减免将受到的所有法术伤害;
    灵体——受到物理伤害时,将伤害减免到1;
    狂怒——受到伤害时,攻击力增加;
    斩马——对骑乘类士兵造成2倍伤害;
    长弓——射程+4,对飞行类士兵造成2倍伤害;
    背刺——以2倍的攻击力,优先攻击身后一格的敌方士兵;
    吸血球——射程+2的吸血球攻击,造成法术伤害时,对自己治疗等量的伤害;
    火弹——射程+2的火弹攻击,令受伤士兵下一回合额外承受1点火焰伤害;
    冰箭——射程+2的冰箭攻击,有50%概率令受伤士兵无法移动,持续1回合;
    冷风——射程+2的冷风攻击,令受伤士兵后退2格;
    暗影弹——射程+2的暗影弹攻击,随机造成0%至200%伤害;
    闪电——射程+2的闪电攻击,有50%概率令受伤士兵无法行动,持续1回合;
    突击——每移动2格下次攻击时攻击力增加,对弓箭类士兵造成2倍伤害;
    墙——无法移动,无法攻击;
    哨塔——无法移动;
    助攻——友方士兵攻击力增加;
    圣光——射程+2的神圣攻击,造成的伤害无法被减免;被圣光消灭的士兵无法重生或还魂;
    进军——友方士兵移动+2;
    援护——友方士兵生命增加;
    反弹——受到近战伤害时,对攻击者造成无法被减免的伤害;
    大师——对骑乘、飞行、弓箭、重甲类士兵造成2倍伤害;
    警戒——优先攻击周围一格内位于身后的敌方士兵;
    恢复——每回合对自己治疗伤害;
    治疗——每回合对受到最多伤害的友方士兵治疗伤害;
    英勇——造成伤害时,攻击力增加;
    吸血——造成物理伤害时,对自己治疗等量的伤害;
    狙击——优先攻击射程内生命最低的敌人;
    自毁——每回合受到火焰伤害;
    反击——受到射程内攻击时,反击攻击者;
    出血攻击——令受伤士兵无法被治疗;
    毒刃——令受伤士兵中毒,每回合受到暗影伤害;
    猛毒攻击——令受伤士兵下一回合额外承受暗影伤害;
    虚弱攻击——令受伤士兵的攻击力减少;
    电吐息——有50%概率令受伤士兵无法行动,持续1回合;
    重生——死亡后有25%概率在原地复活;
    手无寸铁——无法攻击;
    加速——每回合使召唤者准备栏中准备值最高的1张卡牌准备值减少;
    击飞——令受伤士兵后退2格;
    佯攻——攻击完毕后,向身后移动;
    凋零光环——敌方所有士兵生命减少;
    恐惧——每回合有25%概率使射程内1个随机敌方士兵返回其召唤者的准备栏;
    还魂——死亡时,有50%的概率返回召唤者的准备栏;
    自爆——死亡时,对周围一格内所有士兵和英雄造成火焰伤害;
    直击——每回合对1名敌方英雄造成火焰伤害;
    吸魔——代替周围一格内所有友方士兵及英雄承受法术伤害;
    守护——代替周围一格内所有友方士兵及英雄承受伤害;
    伏击——第一次攻击时攻击力翻倍;
    法术反射——反射伤害法术;
    虚弱——行动时,有50%概率使射程内1个随机敌方士兵攻击力减少;
    疾风步——第一回合移动+5;
    破甲——造成的伤害无法被减免;
    亡者召唤——将战场上所有死亡的友方士兵转化为食尸鬼;
    识破——受到射程内攻击时,抢先反击;若反击能造成伤害则打断敌人的攻击;
    禁飞——阻止敌方飞行类士兵穿越;
    魅惑——每回合控制射程内1个随机敌方士兵,持续1回合;
    净化——每回合有50%的概率清除1个随机友方士兵的减益状态;
    驱散——每回合有50%的概率清除1个随机敌方士兵的增益状态;
    减速——每回合令1名敌方英雄准备栏中随机1张卡牌的准备值减少;
    旋风斩——攻击周围一格内的所有敌方士兵和英雄;
    火锥——攻击目标及目标周围2×3格内的所有敌方士兵和英雄;
    冲刺——攻击目标及目标身后2×1格内的所有敌方士兵和英雄;
    击晕——有50%概率令受伤士兵无法行动,持续1回合;
    闪电锥——攻击目标及目标周围2×3格内的所有敌方士兵和英雄,有50%概率令受伤士兵无法行动,持续1回合;
    冰风暴——攻击面前5×3范围内的所有敌方士兵,使受到伤害的敌方士兵无法移动,持续1回合;
    技能名称——效果描述
    猛击——单体伤害技能;对指定敌方士兵造成物理伤害;
    警戒号令——单体增益技能;指定友方士兵获得能力:警戒,优先攻击周围一格内位于身后的敌方士兵;
    激励——单体增益技能;指定友方士兵攻击力增加;
    斩马战术——单体增益技能;指定友方士兵攻击力增加,并获得能力:斩马,对骑乘类士兵造成2倍伤害;
    地裂斩——群体伤害技能;对4×1范围内的每个敌方士兵造成物理伤害;
    反击号令——单体增益技能;指定友方士兵获得能力:反击,被射程内的敌方士兵伤害时,反击攻击者;
    守护号令——单体增益技能;指定友方士兵获得能力:守护,代替周围一格内所有友方士兵及英雄承受伤害;
    战斗怒吼——群体增益技能;3×3范围内的所有友方士兵攻击力+1;
    破釜沉舟——群体增益技能;所有友方士兵攻击力+3,并获得能力:自毁2,每回合受到2点火焰伤害;
    全军据守——群体增益技能;所有友方士兵停止移动,并获得能力:重甲,减免受到的物理伤害,持续2回合;
    旋风斩——群体伤害技能;对4×4范围内的每个敌方士兵造成物理伤害,并使受伤者后退2格;
    英勇号令——单体增益技能;指定友方士兵获得能力:英勇,每次造成伤害时,攻击力增加;
    全军突击——群体增益技能;所有友方士兵解除且免疫移动限制效果,并获得能力:突击,每移动2格下次攻击时攻击力增加,对弓箭类士兵造成2倍伤害,持续1回合;
    瞬击——单体伤害技能;对指定敌方士兵造成物理伤害;
    破甲指令——单体增益技能;指定友方士兵攻击力+1,并获得能力:破甲,造成的伤害无法被减免;
    邪恶预谋——辅助技能;你生命-4,从牌库抽取2张卡牌置于你的准备栏;
    双重刺杀——群体伤害技能;对2×1范围内的每个敌方士兵造成物理伤害;
    假情报——单体辅助技能;令指定士兵返回其召唤者的准备栏,准备值恢复到最大值的一半(向上取整);
    扰乱敌阵——单体辅助技能;令指定敌方英雄准备栏中的所有卡牌准备值+1;
    影袭——单体伤害技能;对指定英雄造成远程伤害;
    涂毒——单体增益技能;指定友方士兵获得能力:猛毒攻击,使受伤士兵下一回合额外承受暗影伤害;
    割裂——群体伤害技能;对2×2范围内的每个敌方士兵造成物理伤害,使受伤士兵无法被治疗;
    疾风行动——群体增益技能;2×2范围内的所有友方士兵攻击力+3, 移动+2,持续1回合;
    火球术——单体伤害技能;对指定士兵造成火焰伤害,并使其每回合承受1点火焰伤害,持续10回合;
    寒冰之环——群体伤害技能;对2×3范围内的每个敌方士兵造成冰霜伤害,使受伤士兵无法移动,持续1回合;
    驱散——单体辅助技能;清除指定敌方士兵的所有增益状态;
    雷击术——群体伤害技能;对2×2范围内的每个敌方士兵造成闪电伤害;
    深度冻结——单体伤害技能;令指定敌方士兵无法移动,每回合受到1点冰霜伤害;
    暴风雪——群体伤害技能;对每个敌方士兵各造成2点冰霜伤害,使受伤士兵无法移动,持续1回合;
    末日烈焰——群体伤害技能;对每个士兵造成火焰伤害;
    魅惑术——单体减益技能;令指定敌方士兵被你控制,持续2回合;
    虚弱术——群体减益技能;2×2范围内的所有敌方士兵攻击力减少;
    浓雾——群体减益技能;所有士兵无法攻击,持续1回合;
    灼烧——单体伤害技能;对指定敌方士兵造成火焰伤害;
    毒雾——群体伤害技能;令2×2范围内的所有敌方士兵每回合受到暗影伤害;
    石化术——单体减益技能;指定士兵生命增加,但失去所有能力,并获得新能力:墙,无法移动,无法攻击;
    治疗术——单体增益技能;对指定友方士兵治疗伤害;
    生命祝福——单体增益技能;指定友方士兵生命增加;
    护甲祝福——单体增益技能;指定友方士兵获得能力:重甲,减免受到的物理伤害;
    净化——群体辅助技能;清除3×3范围内的所有友方士兵随机1个减益状态;
    治疗之环——群体增益技能;对2×2范围内的每个友方士兵治疗伤害;
    神圣震击——单体伤害技能;对指定敌方士兵造成无法被减免的神圣伤害;被此法术消灭的士兵无法重生或还魂;
    鼓舞——单体辅助技能;使指定友方英雄准备栏中准备值最高的1张卡牌准备值-5;
    魔甲祝福——单体增益技能;指定友方士兵获得能力:魔甲,减免受到的法术伤害;
    治疗祷言——群体增益技能;对所有友方士兵治疗伤害;
    鼓舞祷言——单体辅助技能;使指定友方英雄准备栏中的所有卡牌准备值-1;
    恢复祝福——单体增益技能;指定友方士兵获得能力:恢复,每回合对自己治疗伤害;
    生命祷言——群体增益技能;3×3范围内的所有友方士兵生命增加;
    神圣十字——群体伤害技能;对范围内每个敌方士兵造成无法被减免的神圣伤害;被此法术消灭的士兵无法重生或还魂;
    守护天使——单体增益技能;使指定友方士兵在死亡后立即在原地复活;

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